Pod horou se střetnou tři armády Temnot (Skřetí hordy, Starostova Armáda, Dol Guldur) a tři armády Světla (Thranduilova armáda, Dáinova armáda a Lidé). Armády Světla provází hrou Gandalf, armády Temna Posel Nekromanta. Tyto armády se drobně liší od těch knižních - tak to ale bylo vždy, ve hře nám také chybí Vrci či Orly a věříme, že se nám může společně podařit zachovat ducha Hobita.
Každá armáda má Velitele, Šampiona a jeho družinu a Rádce. Všichni tři mají za úkol předávat příběh hry a vytvářet atmosféru, Velitel má hlavní odpovědnost za armádu, Šampioni jsou postavy s drobným příběhem a vedoucí družiny které budou mít zvláštní úkoly ve scénářích a Rádci se soustředí přímo na příběh a osobně mají různé zvláštní úkoly ve scénářích (například přenáší vlajku).
Mezi nimi se pohybují Žoldáci, kteří doplní tu stranu, která bude na začátku početně slabší – hlásí se po skupinách po deseti a vede je Kapitán žoldáků.
Družiny a národy mají doporučené barvy. Chápeme, že může být těžké se do nich dostat a nemusí se vždy zadařit s tím, co máte doma. Co je ale podstatné je celkové ladění vašeho kostýmu. To je na Světlé primárně do světlých/ výrazných barev, věci jsou upravené. Na Temné nikdy nic nespletete s tmavými barvami, kožešinami a divočejším vzhledem. Pokud máte například bílou prošívku, prosím, postarejte se, ať není dominantním prvkem vašeho kostýmu. Věříme, že rychlou rozlišitelnost v boji zvládneme i čistě skrze kostýmu.
Pro všechny velitelské role platí, že je může hrát muž i žena. Věříme, že hře může přidat i zkažená Starostka, trpasličí královna, lidská maršálka nebo ta Bolg.
Více o armádách a družinách se dozvíte v levém panelu.
Světlá 322/460
- Thranduilova armáda 115/130
- Trpaslíci 98/145
- Lidé 109/185
Temná 0/460
- Starostova armáda 0/160
- Skřetí hordy 0/125
- Temná moc Dol Gulduru 0/175








